Globe Telecom zapowiedział 30 września, że w 2027 roku zainwestuje co najmniej 1 000 000 000 dolarów w centra danych, licząc na obciążenia AI, podał Light Reading. Trudniejsze pytanie dla analityki sportowej leży o warstwę niżej: kto może zobaczyć dane i kto może je zbierać.
Systemy, na których opiera się analityka sportowa, to te same, które nie przechodzą audytów. 30 września szesnastoletni badacz ujawnił dostęp administracyjny do baz analitycznych Microsoftu, w których według szacunków znajduje się 17 300 000 000 000 wierszy.
Alibaba Group została w poniedziałek oficjalnym partnerem technologicznym i chmurowym Brooklyn Nets. Wieloletnia umowa z Brooklyn Sports & Entertainment czyni chińską firmę także sponsorem naszywki na koszulce drużyny NBA.
Agenty AI piszące kod opublikowały ponad 13 000 wrażliwych zrzutów ekranu z 343 firm w publicznych repozytoriach GitHub. Badacze z Glow Security podali to 29 września. Tego samego dnia badanie Northeastern University wykazało, że wszystkie 21 testowanych samochodów wysyłało dane kierowców do podmiotów trzecich.
Branża AI musi wypracować 6 bln dolarów rocznego przychodu do 2031 roku, żeby uzasadnić rozbudowę centrów danych, która wchodzi już do analityki sportowej. Tak wynika z raportu Bain and Company opublikowanego 29 września.
Najnowszy element tego dossier to raport Bain and Company z 29 września. Firma szacuje w nim, że branża AI potrzebuje 6 000 000 000 000 dolarów rocznego przychodu do 2031 roku, żeby uzasadnić rozbudowę centrów danych. Tej kwoty nikt dotąd nie zestawił z tym, ile faktycznie zarabia analityka sportu, fitnessu i wyników.
Organizacje sportowe opublikowały 1 października dziesiątki ofert pracy w danych i inżynierii, wynika z portali śledzonych przez Analytics Sports Jobs i SportsCareers. Osobne badania opublikowane w tym tygodniu pokazały, że agenci AI wyciekają firmowe zrzuty ekranu, a samochody wysyłają dane kierowców do reklamodawców.
Badacze z Glow Security znaleźli ponad 13 000 wrażliwych zrzutów ekranu firmowych projektów software'owych, które agenty AI do kodowania opublikowały w publicznych repozytoriach GitHub. O badaniu 29 września napisał The Register.
Aplikacja Sports od Apple, która w zasadzie tylko pokazuje wyniki, to według Slate najbardziej przydatna technologia sportowa ostatnich lat. Tymczasem raport MarketsandMarkets wycenia rynek AI w sporcie na 2,61 mld dol.
Każdy duży model AI domyślnie trenuje na rozmowach konsumentów, poinformował Engadget 28 września. Sterowanie tym procesem jest zarządzane osobno dla każdej usługi, często w ustawieniach, których większość użytkowników nigdy nie otwiera.
Aplikacja Apple Sports, która zadebiutowała na początku 2024 roku, została nazwana przez Slate najlepszym produktem technologicznym ostatnich dwóch lat. W tym samym czasie GitHub zapełnia się narzędziami analitycznymi do samodzielnego hostowania, które konkurują z dużymi dostawcami.
Dwie publikacje z września pokazują dwa różne podejścia do analityki w organizacjach sportowych: samodzielnie hostowane dashboardy na Cloudflare Workers oraz analiza Starburst o tym, co się dzieje, gdy agent AI dostaje klucze do bazy danych zamiast wykresu.
Mark Locke, prezes Genius Sports, powiedział SportsPro, że dane, usługi cyfrowe i bezpośrednie relacje z kibicami stają się nową klasą aktywów w sporcie. Prawa medialne spadają, więc ligi szukają nowych źródeł przychodu.
Mark Locke, CEO Genius Sports, uważa, że usługi cyfrowe i bezpośredni kontakt z kibicami stają się nowym aktywem sportu. Ambicje branżowe zderzają się jednak z rosnącym sprzeciwem wobec centrów danych, które je napędzają.
27 września The Next Web poinformował, że rada w północnym Devon po cichu poparła kampus AI o mocy 1,5 GW ponad rok przed ujawnieniem sprawy opinii publicznej. Ta sama rozbudowa infrastruktury zmienia sposób, w jaki kluby kupują, uruchamiają i bronią swojej analityki.
System wideoweryfikacji pierwszy raz użyto w oficjalnym meczu Ajax — Willem II w holenderskim pucharze; był to również pierwszy mecz z monitorem przy linii. W sezonie 2017/18 VAR weszła do Bundesligi i Serie A, a rok później do La Liga.
W lutym 2026 roku dostawca danych sportowych ogłosił zakup spółki stojącej za markami Casino.org i Covers.com. Kurs akcji spadł natychmiast o 23 procent.
Brytyjska spółka analityczna, dziś w grupie Stats Perform, dostarcza dane z ponad 30 sportów w ponad 70 krajach. Jej pierwszym klientem telewizyjnym był Sky Sports w sezonie 1996/97.
Podczas igrzysk w Tokoname system sędziowski obsługuje jednocześnie jedenastu wszystkie konkurencje esportowe. Przed meczem sprawdza urządzenia i sieć, w trakcie nadzoruje przebieg, po meczu pozwala odtworzyć zdarzenia i zachować nagrania.
Catapult zbudowała lokalny system pozycjonowania we wspólnym projekcie z australijską agencją naukową CSIRO, przeznaczony do miejsc, w których sygnał GPS nie dociera — między innymi do hal sportowych.
20. Igrzyska Azjatyckie zgromadziły w Tokoname rekordową obsadę esportu. Rywalizacja toczy się w 11 konkurencjach i potrwa do 2 października 2026 roku.