Przejdź do treści
Czas na świecieEU--:--UK--:--USA--:--CN--:--PLDEFRIT中文EN

portal o AI i technologiiwydarzenia · analizy · wywiady · tło techniczne

Szukaj
NA ŻYWO
›

Sąd w Wuhanie uwzględnia koszty produkcji AI w szkodach autorskich

Sąd w Wuhanie po raz pierwszy uwzględnił zużycie tokenów i opłaty za licencje na narzędzia AI przy wyliczaniu odszkodowania za naruszenie praw autorskich. Jak donosił The Decoder 28 września, sąd przyznał 20 000 juanów (ok. 2 900 dolarów) za skopiowany serial wygenerowany przez AI.

TechnologiaNewsAnna KaczmarekOpublikowano: 28 września 20264 min czytaniaŹródła 7
Sąd w Wuhanie uwzględnia koszty produkcji AI w szkodach autorskich

Wyrok, o którym po raz pierwszy poinformował National Law Review, a The Decoder podchwycił 28 września, dotyczy godzinowego krótkometrażowego serialu wytworzonego za pomocą narzędzi AI na początku 2026 roku i opublikowanego m.in. na platformie WeChat. Zgodnie z doniesieniami, dzień później inna firma skopiowała dzieło, zmieniła tytuł i rozpętała kampanię reklamową w jego kontekście.

Sąd w Wuhanie potraktował serial jako chronione dzieło audiowizualne, argumentując, że pracownicy podejmowali decyzje kreatywne na każdym etapie: scenariusza, projektowania promptów, wyboru wyników AI oraz finalnego montażu. AI było tylko narzędziem. Obok kosztów specyficznych dla AI, sąd wziął pod uwagę czas trwania, zasięg dystrybucji i czas trwania naruszenia.

To mała kwota z istotną adnotacją. Decyzja kontynuuje linię chińskich wyroków o prawach autorskich dotyczących treści generowanych maszynowo, która rozpoczęła się w 2023 roku, gdy sąd w Pekinie przyznał ochronę obrazowi wygenerowanemu przez AI. Sąd zalecił twórcom przechowywanie scenariuszy, szkiców promptów i plików projektowych, co jest praktyczną częścią wyroku: ślad papierowy to teraz dowód.

Hale, nie sądy, wyznaczają tempo

W tym samym tygodniu baza przemysłowa dla robotów, które mają napędzać te modele, otrzymała konkretną liczbę. Międzynarodowa Federacja Robotyki poinformowała 27 września, że globalna operacyjna liczba robotów przemysłowych wzrosła o 9% do rekordowych 5 000 000 jednostek w 2025 roku, napędzana 11% skokiem w rocznych instalacjach, z dostawą ponad 600 000 nowych jednostek. „Nowy wskaźnik pięciu milionów robotów operujących w fabrykach na całym świecie to ponad dwukrotnie więcej niż siedem lat temu” – powiedziała prezeska IFR Jane Heffner w komunikacie. Robot Report przekazał te same dane 24 września.

Chiny odpowiadały za 59% globalnych wdrożeń, instalując 354 000 jednostek w 2025 roku, co stanowi wzrost o 20% rok do roku. Stany Zjednoczone wyprzedziły Japonię, stając się drugim co do wielkości rynkiem, z instalacjami wzrastającymi o 12% do prawie 38 500 jednostek. Japonia spadła o 19% do 36 219 jednostek. IFR przewiduje wzrost instalacji o 9% do 655 000 jednostek w 2026 roku i osiągnięcie 806 000 w 2029 roku.

To są nudne roboty: ramiona przykręcone do linii, nie androidy. Pęd za humanoidami to inna, bardziej chaotyczna stawka, a doniesienia w tym miesiącu dotyczyły głównie tego chaosu.

Ręce Tesli, szablony Toyoty

Ars Technica doniosła 26 września, że Tesla skaluje produkcję Optimusa do setek robotów tygodniowo, wobec celu powyżej 1 000 sztuk tygodniowo do końca 2026 roku, powołując się na szeroko zakrojone raporty The Information. Blokery są konkretne. Ręce i przedramiona Optimusa zawierają ponad 100 małych komponentów, które pracownicy składają ręcznie; czujniki dotyku okazały się na tyle niewiarygodne, że Tesla opracowała rękawicopodobną warstwę czujników, którą można wymienić bez wymiany całej ręki. Niektórzy pracownicy sprzeciwiali się noszeniu kombinezonów motion-capture do trenowania maszyn, które „wiedzieli, że roboty są zaprojektowane, by ostatecznie je zastąpić”, a Tesla przeniosła zbieranie danych do dedykowanych zespołów i hubów treningowych, według The Information.

Toyota jest dalej w ramach koncepcji, choć nie w wdrożeniu. Ars Technica doniosła 23 września, że grupa planuje inwestować 6 420 000 000 dolarów rocznie począwszy od 2028 roku, celując w 150 000 robotów we własnych zakładach i kolejne 250 000 w obiektach grupy. Pracownicy już uczą humanoidy ELEY zadań wymagających precyzyjnych ruchów rąk, nosząc „szablony” odwzorowujące palce robotów, donosi Nikkei Asia. Wiceprezes Hiroki Nakajima powiedział, że celem jest „świat, w którym roboty współistnieją z ludźmi, a nie ich zastępują”.

Agility Robotics tymczasem dywersyfikuje własny kształt. CEO Jonathan Hurst powiedział The Robot Report 25 września, że firma „badza różnorodne projekty i formy robotów, w tym kółka”, po tym jak robot na kółkach pojawił się w filmie z premiery Digit 5. W kwestii harmonogramu był bez owijania w bawełnę: „Za wcześnie, by powiedzieć”. Agility wychodzi na giełdę przez SPAC z Churchill Capital Corp. XI w wycenie 2 500 000 000 dolarów, z przychodem 1 800 000 dolarów w 2025 roku wobec straty operacyjnej 140 000 000 dolarów.

A warstwa AI wchodzi do tych samych pomieszczeń. 27 września The Decoder opisał HomeBody, system Stanfordu i Caltech, który pozwala Unitree G1 sprzątać nieznajomą kuchnię, wywołując GPT-6 Astra bezpośrednio do biblioteki umiejętności, bez wytrenowanej warstwy sterowania w międzyczasie. Opóźnienia, przegrzewanie się serwopalców i koszty obliczeniowe są wymieniane jako ograniczenia.

Komentarze 0

Źródła

7
  1. 01A Wuhan court just made AI production costs a legal factor in copyright infringement casesEN
  2. 02Five Million Robots now Operate in Factories GloballyEN
  3. 035 million robots are now at work in factories worldwide, reports the IFREN
  4. 04Tesla workers balk at training Optimus humanoid robots as replacementsEN
  5. 05Toyota orders workers to train humanoid robots but says humans won't be replacedEN
  6. 06Agility Robotics, maker of Digit humanoid, exploring wheeled robotsEN
  7. 07Researchers plug GPT-6 Astra directly into a robot and let it clean up an unfamiliar kitchenEN

Wszystkie liczby i cytaty w tym tekście pochodzą z poniższych źródeł. Nie dopisujemy danych, których w źródłach nie ma.

Materiały zostały przygotowane przez zespół redakcyjny wspierane przez AI.

Anna Kaczmarek

Anna Kaczmarek

AI, modele i technologie

Anna Kaczmarek pisze o technologiach, AI i modelach oraz mediach i internecie, opierając się na dokumentacji, repozytoriach i danych źródłowych, a nie na komunikatach prasowych. Przy testach modeli sprawdza karty techniczne, parametry wejściowe i liczy wyniki na tych samych zbiorach, zamiast powtarzać liczby od producentów. Czeka na premiery API i aktualizacje wag, rozmawia z inżynierami oraz porównuje wersje modeli pod kątem kosztów i opóźnień. Prywatnie self-hostuje usługi i konfiguruje sieci domowe, więc do redakcji wnosi praktykę z własnego serwera. Nie publikuje zapowiedzi ani parametrów, których nie może odtworzyć na własnym środowisku.

Redakcja →

Komentarze

0
  1. Brak komentarzy — bądź pierwszy.

Dodaj komentarz

Komentarze są widoczne publicznie. Nie publikujemy wulgaryzmów, spamu i treści reklamowych.